TypingMaster Pro
Manuel d'Utilisation de TypingMaster

Version 7.0; Copyright TypingMaster, Inc.

Contents

1 Introduction
2 Installation de TypingMaster
3 Démarrage de TypingMaster
  3.1 Lancement
3.2 Connexion
3.3 Quitter
4 Utilisation de TypingMaster
  4.1 Ecran Bienvenue
4.2 Entraînement
    4.2.1 Cours
4.2.2 Leçons
4.2.3 Exercices
  4.3 Menu du programme
5 Révision
  5.1 Options de révision
6 Test de dactylographie
  6.1 Options du test dactylo
6.2 Test
7 Jeux
8 Le Satellite de TypingMaster
  8.1 Introduction
8.2 Configuration du Satellite
8.3 Icône du Satellite
8.4 Menu du Satellite
8.5 Paramètres du Satellite
8.6 Statistiques du Satellite
8.7 Entraînement
9 Statistiques
10 Paramètres
11 Entrer la licence


1 Introduction

Bienvenue dans le programme TypingMaster. Cette méthode dactylographique vous aidera à considérablement améliorer votre vitesse de frappe, et ce quel que soit votre niveau initial.

Cette formation complète vous initiera à la technique de dactylographie en commençant par des concepts simples. Ensuite elle vous aidera à progresser à l'aide d'exemples, d'exercices et de jeux qui vous permettront de vous familiariser avec le clavier. Cette formation comprend également des exercices d'utilisation des touches spéciales du clavier et du pavé numérique.

L'assistant de révision interactive de TypingMaster et l'outil Satellite vous permettront de perfectionner votre technique de frappe. Ces outils contrôlent la saisie au clavier et créent une formation personnalisée adaptée à vos besoins. Vous améliorerez ainsi votre technique de frappe qui restera efficace bien après la fin de la formation.

Ce manuel vous aidera à installer, démarrer et utiliser TypingMaster sur votre système. Toutes les fonctions de TypingMaster y sont expliquées. Lisez ce manuel attentivement avant d'installer TypingMaster afin de procéder à une installation sans difficulté et de commencer à utiliser ce programme en toute simplicité. Vous apprendrez aussi à tirer profit de toutes les fonctions proposées par TypingMaster.

2 Installation de TypingMaster

TypingMaster est configuré pour être installé automatiquement afin que vous puissiez l'utiliser rapidement. Au cours de l'installation, quelques questions relatives aux composants que vous souhaitez installer et à l'emplacement choisi pour TypingMaster vous seront posées. Ensuite, tous les fichiers nécessaires seront copiés dans votre répertoire d'installation et des raccourcis seront créés dans le menu Démarrer. Cette section adresse les différents choix disponibles affectant l'installation de TypingMaster.

Si vous installez le programme sur un réseau, reportez-vous aux instructions d'installation sur réseau pour obtenir des informations détaillées.

Fermez tous les programmes avant de lancer le programme d'installation. L'exécution d'autres programmes en arrière-plan pourrait avoir des effets indésirables sur l'installation. Imprimez cette section du manuel si vous souhaitez consulter ces instructions lors de l'installation. Si vous ne souhaitez pas imprimer cette section, lisez les instructions avant de procéder à l'installation afin d'avoir une idée des choix qui vous seront proposés. Les instructions sont répertoriées dans une liste où une section représente un écran du programme d'installation.

Suivez la procédure ci-dessous pour installer TypingMaster :

1. Insérez le CD de TypingMaster dans votre lecteur de CD-ROM.

2. Attendez que le programme d'installation démarre automatiquement. Si le programme ne démarre pas automatiquement, cliquez sur Poste de travail > Cd-rom > Setup.exe.

3. Choisissez votre langue et cliquez sur « Suivant ». Pour installer TypingMaster en deux langues différentes, exécutez le programme d'installation deux fois et copiez les fichiers de TypingMaster dans des répertoires distincts.

4. Cliquez sur « Suivant » dans la fenêtre Bienvenue.

5. Spécifiez le répertoire d'installation de TypingMaster. Le programme sera installé par défaut dans C:\Program Files\TypingMaster\. Si cet emplacement vous convient, cliquez sur « Suivant ». Si vous ne savez pas où installer TypingMaster, acceptez l'emplacement proposé par défaut (le mieux adapté à toutes les configurations) et cliquez sur « Suivant ».

6. Vous pouvez ensuite choisir l'emplacement des icônes du programme TypingMaster dans le menu Démarrer. Le répertoire par défaut est TypingMaster. Si cela vous convient, cliquez sur « Suivant » pour que le programme d'installation crée un répertoire TypingMaster sous Programmes dans le menu Démarrer.

Si vous souhaitez placer les icônes du programme dans un autre répertoire, sélectionnez-en un parmi les répertoires de la liste ou entrez un nom dans le champ Dossiers du programme. Une fois votre sélection effectuée, cliquez sur « Suivant ».

7. Les choix que vous avez effectués sont à présent indiqués. S'ils vous conviennent, choisissez Suivant. Si vous souhaitez apporter des modifications, vous pouvez revenir aux écrans antérieurs en cliquant sur Précédent jusqu'à atteindre l'écran souhaité.

Cliquez sur « Suivant » pour lancer la copie des fichiers du programme.

8. Le programme d'installation copie alors les fichiers du programme dans le répertoire d'installation sélectionné et crée des raccourcis dans le menu Démarrer.

9. Vous pouvez choisir de lancer le programme immédiatement et/ou de consulter le fichier readme.txt.

10. Une fois les sélections effectuées, cliquez sur « Terminer » pour quitter le programme d'installation.

3 Démarrage de TypingMaster

3.1 Lancement

Le programme d'installation a déjà ajouté TypingMaster au menu Démarrer lorsque vous avez installé TypingMaster sur votre ordinateur.

Pour lancer l'application, cliquez sur « Démarrer », puis sur « Programmes ». Vous trouverez le répertoire TypingMaster contenant le programme et les manuels d'utilisation. Cliquez sur « TypingMaster » pour lancer le programme.

3.2 Connexion

Chaque fois que vous lancez TypingMaster, l'écran de connexion apparaît.

Différentes personnes peuvent utiliser TypingMaster sur un même ordinateur ou sur plusieurs ordinateurs organisés en réseau. TypingMaster utilise leurs noms d'utilisateur pour les différencier. Le profil ainsi que toutes les informations relatives à un utilisateur sont répertoriés à l'aide de son nom d'utilisateur. Lorsque vous lancez TypingMaster à l'aide de votre nom d'utilisateur, vous pouvez continuer vos exercices à partir de l'endroit où vous vous étiez arrêté.

L'écran de connexion comprend un champ intitulé Entrez votre nom dans lequel vous entrez votre nom d'utilisateur. Vous pouvez également sélectionner votre nom d'utilisateur dans le menu déroulant en cliquant sur la flèche situé à côté du champ de saisie.

Après avoir entré ou sélectionné votre nom d'utilisateur, vous pouvez lancer le programme en cliquant sur « Entrer ».

Quand vous démarrez TypingMaster pour la première fois, sélectionnez l'option « Nouvel utilisateur » afin d'afficher un écran qui vous permettra d'entrer votre nom d'utilisateur et d'accéder au programme.

Si vous avez entré un nouveau nom d'utilisateur dans le champ « Entrez votre nom » et que vous cliquez sur « Entrer », le programme vous demande si vous êtes un nouvel utilisateur. Si vous répondez Oui, le programme démarre avec le nom d'utilisateur que vous venez d'entrer.

REMARQUE : TypingMaster accepte les caractères spéciaux dans les noms d'utilisateurs. Ceci signifie que vous pouvez utiliser des caractères comme les tirets et les points dans votre nom d'utilisateur et que le programme les reconnaît.

Toutefois, il est recommandé d'utiliser le format « Prénom Nom » ou le format « Nom Prénom » quand le programme est utilisé par de nombreux utilisateurs.

3.3 Quitter

Vous pouvez quitter TypingMaster à tout moment en cliquant sur le bouton « Fermer » situé en haut et à droite dans la fenêtre du programme. Vous pouvez également cliquer sur le bouton X.

Lorsque vous quittez TypingMaster, les paramètres actifs et les informations relatives à la leçon étudiée sont enregistrés afin que vous puissiez reprendre à l'endroit où vous vous êtes arrêté. Notez que seuls les exercices terminés sont enregistrés. Si le programme est interrompu alors qu'un exercice n'est pas encore terminé, ce dernier n'est pas enregistré.

4 Utilisation de TypingMaster

Cette section du manuel d'utilisation vous explique comment utiliser le programme pour la première fois, décrit l'interface utilisateur et vous guide dans l'étude de la dactylographie.

4.1 Avant de commencer

Disposition générale de TypingMaster Pro:

1. Le Menu de TypingMaster Pro est situé à droite pour vous permettre une navigation rapide entre les différentes sections du programme. Le Menu contient les liens pour paramétrer le programme ainsi que des indications sur la version du programme et les informations relatives à la licence. Pour en savoir plus, voir la section Menu du programme.

2. Section principale de l'écran, d'où l'apprentissage et les exercices sont effectués. Depuis cette section vous sélectionnez un des liens et accéder aux leçons et cours.

Lorsque vous vous enregistrez pour la première fois l'écran de sélection des cours vous est présenté. Les cours y sont présentés dans un certain ordre favorisant votre apprentissage et l'amélioration de vos compétences. Nous vous recommandons de choisir le premier lien pour débuter en douceur. Cependant, si vous êtes un utilisateur plus expérimenté vous souhaitez peut-être sauter quelques étapes. Voir ci-dessous pour en savoir plus sur les détails complets des cours et les options disponibles dans l'écran de sélection des cours.

Sélectionnez un cours en cliquant sur « Commencer le cours » à côté des détails du cours. Ceci vous donne un aperçu du cours sélectionné en listant toutes les leçons de ce cours. Vous y trouver aussi une option d'Optimisation de le durée. Pour en savoir plus sur l'Optimisation de la durée cliquez ici. Cliquez à nouveau sur « Commencer le cours » pour continuer.

REMARQUE : Pour ouvrir d'autres cours, cliquez simplement sur le lien du titre et procédez comme indiqué ci-dessus.

Apparaît alors l'apparence principale des cours de TypingMaster Pro, l'apparence des leçons.


A noter que lorsqu'un cours à été sélectionné, le programme s'en rappellera lors de votre prochaine connexion. Ainsi vous pourrez continuer depuis le cours et la leçon vus en dernier.

Vous pouvez ensuite commencer l'apprentissage avec les exercices de cette leçon. Cliquez sur l'exercice dans la liste pour commencer. Nous vous recommandons vivement de faire les exercices dans l'ordre de la liste, c'est ainsi que le cours à été conçu. Le programme passe automatiquement à l'exercice puis à la leçon suivante. Cependant vous êtes libres de faire n'importe lequel des exercices et d'aller et venir entre les leçons. Pour passer à la leçon suivante cliquez sur le bouton de flèches ( >> ).
Les exercices terminés sont cochés et les exercices que vous devriez faire ensuite sont surlignés.

REMARQUE : Si vous utilisez TypingMaster Pro dans un établissement scolaire ou dans une entreprise il peut y avoir des restrictions quant au saut de leçon et d'exercice. Celles-ci sont à paramétrer par l'administrateur du réseau.

REMARQUE : Pour changer de cours en tout moment, qliquez sur le bouton « Autres cours » pour retourner à l'écran de sélection des cours.

4.2 Entraînement

Cette section décrit les cours proposés par TypingMaster. Elle explique également comment sélectionner les cours et leçons et passer d'un cours ou d'une leçon à un(e) autre et décrit les différents exercices de frappe.

4.2.1 Cours

En choisissant un cours depuis la liste de l'écran de sélection vous aurez d'indiquer une courte description du cours, sa durée approximative, le nombre de leçon dans le cours et le pourcentage déjà étudié.

Cliquez sur « Commencer le cours » pour commencer. Si vous avez déjà commencé un cours le bouton indiquera « Continuer le cours ».

Liste et descriptions des cours à votre disposition :

Cours de dactylographie

Options :

AZERTY ou

QWERTY/Z

Dans ce cours vous apprenez par coeur la disposition des touches des lettres et de ponctuation. A la fin de ce cours vous serez capable de taper avec vos dix doigts sans regarder le clavier.

Remarque : Selectionner le cours pour AZERTY si vous avez un clavier français ou belge avec disposition AZERTY. Selectionner le cours QWERTY/Z si vous avez un clavier canadien ou suisse qui utilisent les dispositions QWERTY et QWERTZ.

Améliorer votre vitesse
Ce cours est conçu pour améliorer votre vitesse et votre aisance. L'attention est portée sur les touches pour chaque doigts, et vous taperez des textes plus longs et vous exercerez avec des mots courants.
Cours sur les chiffres
Ces deux leçons vous apprennent à taper les nombres depuis la rangée des chiffres.
Cours sur les signes spéciaux

Accroît vos competences sur les signes spéciaux comme les signes mathématiques et les parenthèses.

Remarque : Assurez vous de suivre d'abord le cours sur les chiffres.

Cours sur le pavé numérique
Apprenez la technique d'utilisation du pave numérique.

 

REMARQUE : Les cours peuvent être étudiés dans l'ordre de votre choix. La page de sélection des cours a été conçu pour vous donner un ordre d'apprentissage optimal. Nous recommandons vivement de suivre les cours dans l'ordre de la liste du programme.

4.2.2 Leçons

Chaque cours est composé de différentes leçons, à leur tour composées de différents exercices.

Lorsque vous commencez un cours, l'écran correspondant à la première leçon s'affiche indiquant le titre de la leçon ainsi que tous les exercices contenus dans cette leçon. Des informations relatives aux progrès d'un exercice sont également affichées. Quand un exercice est terminé, le cercle correspondant à cet exercice est coché. Un cercle blanc indique qu'un exercice n'est pas encore terminé.

En haut de l'écran sont affichés le nom du cours et le numéro de la leçon en cours. Vous y trouver aussi le bouton « Autre cours » , un lien qui vous ramène à l'écran de liste des cours.

Pour commencer la leçon ou continuer avec l'exercice suivant, cliquez sur l'exercice désiré. L'exercice surligné est celui que vous devriez prendre dans l'ordre. Quand l'exercice est terminé, vous revenez à l'écran de la leçon.

Vous pouvez aussi de naviguer entre les exercices. Si vous souhaitez un exercice en particulier cliquez dessus. Pour aller et venir entre les leçons cliquez sur le liste le numéro correspondant de droite à gauche dans la liste sous le titre de la leçon.

4.2.3 Exercices

Les exercices sont de cinq types. Ces exercices de bases sont détaillés dans cette section.

Les leçons peuvent également comprendre des jeux relatifs aux touches étudiées. L'assistant de révision peut aussi être utilisé pour vous exercer avec les touches du clavier qui vous posent le plus problème.

Après avoir terminé cet exercice, TypingMaster affiche des informations sur la durée, la vitesse brute, la précision et la vitesse nette de votre dactylographie ainsi que des évaluations et des commentaires.

Votre vitesse brute représente votre vitesse de frappe actuelle. La vitesse nette est la vitesse brute à laquelle est soustrait vos erreurs. Elle est aussi appelée vitesse de frappe ajustée.

Exercices sur le clavier

Ces exercices sont conçus pour vous apprendre l'utilisation de nouvelles touches. Dans ces exercices, l'écran affiche un clavier où les touches étudiées sont surlignées.
En haut de l'écran s'affiche la séquence des touches à exécuter. Pendant cet exercice, les touches à exécuter sont indiquée par un point vert après 2 secondes.


Les deux mains apparaissent en bas de l'écran, sous le clavier. Un point vert indique le doigt qui doigt appuyer la touche en question. Ceci vous aide à mémoriser les emplacements des touches et à utiliser tous vos doigts efficacement lors de la frappe.
A droite de votre écran un graphique vous indique votre progression dans l'exercice et le temps restant.

Exercices sur les mots

Après avoir appris les nouvelles positions des touches, vous recopierez des mots composés des touches déjà apprises. Selon la langue que vous utilisez l'apparence de ces exercices peut varier. Mais l'idée générale reste la même.

Dans vos exercices sur les mots vous recopierez les mots affichés dans la moitié supérieure de l'écran.

Votre avancement dans le texte original est indiqué par un surlignage du mot en cours de frappe.

La droite de l'écran contient des informations sur la progression de l'exercice.


Exercice sur les phrases

Ces exercices sont semblables à ceux sur les mots Le programme vous montre une phrase par écran. Si la phrase est plus longue le programme l'inscrit automatiquement sur deux lignes. Vous devez appuyer sur Entrée à la fin de la phrase pour en faire apparaître une nouvelle.

Exercice sur les paragraphes

L'exercice sur les paragraphes est lui aussi semblable au précédent. Dans cet exercice vous recopiez un passage plus long d'un texte à la place de phrases ou mots isolés.

La principale différence dans cet exercice sur les paragraphes, par rapport aux deux précédents, est que le programme ne vous oblige plus à taper précisément avant de continuer. Vous pouvez taper même si vous faites des erreurs, et devez ainsi inspecter votre dactylographie tout seul.

Lorsque vous taper un mot et presser Espace, TypingMaster considère le mot tel quel et aucune correction ne peut être effectuée. Si vous remarquez une erreur lorsque vous taper un mot vous pouvez la corriger tant que vous n'avez pas taper sur Espace. Les mots erronés sont indiqués en rouge.

Si vous oubliez un mot dans le texte original, TypingMaster n'affichera pas d'erreur bien que celle-ci sera comptabilisée. Ceci pour vous aider à conserver une aisance dactylographique. Si vous sautez plus d'un mot, TypingMaster affiche le mot taper comme incorrect et vous montre aussi votre position dans le texte original.

Exercice sur un texte

Les exercices sur des textes sont les plus proche de la réelle dactylographie, et peuvent représenter un défi. Le programme montre environ 15 lignes de texte à la fois que vous devez recopier dans la moitié inférieure de l'écran. Vous n'aurez plus la visualisation du clavier pour vous aider et par conséquent vous aurez vraiment besoin de vous rappeler de la position des touches. Ce type d'exercice est aussi utilisé comme examen d'une leçon dans les cours menés par un enseignant.

Lorsque vous taper un mot et presser Espace, TypingMaster considère le mot tel quel et aucune correction ne peut être effectuée. Si vous remarquez une erreur lorsque vous taper un mot vous pouvez la corriger tant que vous n'avez pas taper sur Espace. Les mots erronés sont indiqués en rouge.

Si vous oubliez un mot dans le texte original, TypingMaster n'affichera pas d'erreur bien que celle-ci sera comptabilisée. Ceci pour vous aider à conserver une aisance dactylographique. Si vous sautez plus d'un mot, TypingMaster affiche le mot taper comme incorrect et vous montre aussi votre position dans le texte original.

4.3 Menu du programme

Le menu situé à droite de l'écran vous permet de naviguer dans le programme. Cliquez sur un élément pour accéder à l'écran correspondant de TypingMaster. Vous trouverez ci-après la liste des différentes options du menu brièvement décrites.

Cours
Cliquez sur cet élément pour accéder à la section d'entraînement de TypingMaster. Si vous avez déjà commencé un cours, TypingMaster affiche automatiquement la dernière leçon étudiée. Si vous souhaitez changer de cours, cliquez sur l'option « Autre cours » située au-dessous des informations relatives au cours et à la leçon. La section Entraînement de TypingMaster est présentée en détail dans le chapitre 4.2.

Révision
Cliquez sur cet élément pour accéder à la section de révision du programme afin de revoir les problèmes que TypingMaster a répertoriés. Vous trouverez des informations détaillées sur cette section dans le chapitre 5.

Test dactylo
Cliquez sur cet élément pour accéder aux tests de TypingMaster. La section Test dactylo de TypingMaster est détaillée dans le chapitre 6.

Jeux
Cliquez sur cet élément pour accéder aux trois jeux fournis avec TypingMaster. Consultez le chapitre 7 pour obtenir des informations.

Satellite
Le module Satellite de TypingMaster est accessible à partir de cet élément de menu. Des informations détaillées sur Satellite sont disponibles dans le chapitre 8.

Statistiques
La section de statistiques de TypingMaster vous donne des informations détaillées sur les éléments étudiés. Elle est décrite en détail dans le chapitre 9.

Paramètres
La section de paramètres de TypingMaster vous donne des informations détaillées sur les éléments étudiés. Elle est décrite en détail dans le chapitre 10.

Informations
L'écran Information propose des informations générales relatives à la version du programme, au numéro de série ainsi que des informations sur les licences utilisateur.

4.4 Optimisation de la durée

« L'optimisation de la durée » est une option de TypingMaster qui vous permet d'effectuerplus rapidement les exercices si vos progrès sont rapides. Cela vous délivre aussi un entraînement supplémentaire quand ceci est requis.

4.4.1 Fonctionnement

L'optimisation de la durée fonctionne en même temps que TypingMaster en observant vos progrès, en temps réel, lorsque vous effectuez les exercices. Si votre aisance dactylographique est assez bonne le programme vous propose alors de faire l'exercice en réduisant sa durée. S'il apparaît que vous avez besoin de plus d'entraînement, TypingMaster vous laisse faire l'exercice du début à la fin.

Avec un apprentissage optimisé, votre entraînement est entièrement basé sur vos besoins personnels. Vous vous éviterez ainsi beaucoup d'exercices qui ne vous sont pas nécessaires. Votre niveau général s'en trouve amélioré, vos faiblesses sont pointées immédiatement avec un entraînement supplémentaire.

Pour déterminer vos progrès TypingMaster observe deux facteurs pendant les exercices, votre précision et votre vitesse de frappe :

Observation de la précision :

Comme une bonne précision est la base d'une bonne dactylographie, tous les exercices on un objectif de précision. TypingMaster obverse si vous atteignez l'objectif et vous donne un bilan après chaque exercice.

Observation de la vitesse de frappe :

TypingMaster observe aussi en permanence votre vitesse de frappe. Plus vite vous taper, plus vite vous progressez, tant que vous atteignez aussi l'objectif de précision. Cependant, avec une vitesse de frappe inférieure à 75 caractères par minute (15 mots par minute) vous bénéficierez de la durée complète de l'exercice pour taper.

4.4.3 Désactiver l'optimisation de la durée

Si vous désirez choisir vous même la durée d'un exercice plutôt que de laisser TypingMaster le faire pour vous, vous pouvez toujours désactiver l'optimisation de la durée.

Pour désactiver l'optimisation de la durée :

  1. Aller à l'écran de la leçon où sont listés les exercices
  2. Cliquez sur « Ajuster la durée du cours » en bas de l'écran
  3. Cliquez sur « Désactiver l'optimisation de la durée »

Nous vous conseillons cependant d'utiliser l'optimisation de la durée le plus possible. Celle-ci vous aide à gagner du temps mais elle vous délivre aussi un entraînement adapté à votre niveau.

REMARQUE : L'optimisation de la durée n'est pas disponible lorsque l'option « Cours dirigés par l'enseignant » est choisit comme méthode d'apprentissage favorite lors de l'installation.

5 Révision

La section de révision du programme affiche les statistiques concernant les touches qui vous posent le plus de problèmes et vous aide à vous perfectionner.

TypingMaster vous offre un assistant de révision qui observe votre saisie. En fonction des données qu'il collecte, l'assistant crée un profil qui contient les problèmes que vous avez rencontrés.

Vous pouvez consulter ces informations dans la section de révision du programme.

La partie inférieure de l'écran répertorie les touches pour lesquelles vous avez rencontré des difficultés ainsi qu'un indice mesurant le niveau de difficulté rencontré. Elles sont triées par ordre croissant de la plus difficile à la plus facile. L'indice de difficulté est basé sur la quantité de touches mal utilisées et les corrections apportées au cours des leçons, jeux et tests.

Outre ces statistiques, un indice général de difficulté ainsi qu'une estimation écrite des besoins en révisions vous sont proposés.

Si votre indice de difficulté est élevé et que le programme vous suggère des révisions, il est fortement recommandé de suivre ces révisions.

5.1 Options de révision

Dans la partie supérieure de l'écran Révision, vous pouvez sélectionner les touches à revoir ainsi qu'une méthode. Par défaut, vous êtes invité à revoir les touches qui vous ont causé le plus de difficultés. Vous pouvez néanmoins choisir de revoir les touches étudiées ou sélectionner des touches à revoir en les inscrivant dans le champ fourni.

Sélectionnez la méthode de révision à partir des trois choix fournis :

Exercice sur le clavier
Vous pouvez étudier les touches souhaitées en effectuant un exercice ordinaire. Il s'agit du même type d'exercice que lors de l'apprentissage de nouvelles touches. Vous commencez par taper des séquences de touches difficiles ainsi que d'autres touches adjacentes pour habituer vos doigts aux positions des touches. Ensuite, vous saisissez des mots contenant les lettres en question.

Exercice sur mots
Dans cet exercice, vous devez saisir des mots dans lesquels figurent les lettres que vous apprenez à taper.

Jeu
Vous pouvez aussi revoir les touches souhaitées grâce aux trois jeux proposés par TypingMaster. Sélectionnez un jeu pour pratiquer les touches sélectionnées.

6 Tests de dactylographie

TypingMaster comprend tests dactylographiques que vous pouvez utiliser pour tester votre vitesse avant, après ou pendant les cours.

6.1 Options du test dactylo

Lorsque vous sélectionnez Test dactylo dans le menu, un écran semblable à l'écran ci-dessus apparaît. La moitié supérieure de l'écran contient divers tests. Nous avons inclus plusieurs textes provenant de divers auteurs. Vous pouvez les utiliser pour tester vos compétences et vous entraîner.

Outre les textes déjà disponibles, vous pouvez ajouter vos propres fichiers de texte pour vous entraîner. Pour ce faire, cliquez sur « Ajouter » en haut de l'écran et choisissez un fichier de texte brut à ajouter à partir de la boîte de dialogue qui s'affiche.

Vérifiez que le fichier sélectionné est un fichier de texte brut (ces fichiers portent l'extension .txt). Les fichiers de texte créés dans un traitement de texte et enregistrés en tant que documents contiennent généralement des informations de mise en forme et ne peuvent pas être utilisés.

Vous pouvez aussi supprimer des tests de la liste. Sélectionnez le(s) test(s) à supprimer et cliquez sur le bouton « Effacer ».

Avant de commencer un test, vous pouvez spécifier sa durée ou opter pour une durée illimitée. Lorsque cette option est sélectionnée, le test continue jusqu'à ce que vous ayez saisi la totalité du texte ou cliqué sur Annuler ou Suivant.

La partie inférieure de l'écran contient des informations sur les tests que vous avez effectués précédemment. Vous pouvez afficher et imprimer un diplôme du test sélectionné. Lorsque vous cliquez sur « Vue du diplôme », une nouvelle fenêtre s'ouvre indiquant le nom de l'utilisateur et les résultats des tests. Cliquez sur « Imprimer » pour imprimer le diplôme.

6.2 Test

Une fois votre sélection effectuée, cliquez sur « Suivant » pour commencer le test. Le test débute lorsque vous commencez la frappe.

Dans un test dactylo, vous recopiez le texte sélectionné. Le programme compte vos erreurs et calcule votre vitesse. Durant le test, vous pouvez corriger un mot en cours de frappe, mais une fois que vous appuyez sur la barre d'espacement, le mot est considéré comme final et aucune correction ne peut être effectuée.

Si vous omettez un mot lors du test, TypingMaster passe automatiquement à la position correcte. Bien que l'omission d'un mot soit considérée comme une erreur, aucune erreur n'est indiquée dans le texte que vous saisissez afin de vous permettre de conserver une vitesse de frappe constante. Si vous omettez plusieurs mots, le programme indique que le mot saisi est incorrect et affiche la position valide dans le texte source en soulignant le mot correct.

Une fois le test terminé, les résultats s'affichent. Ceux-ci indiquent les cpm (caractères par minute) ou mpm (mots par minute) en fonction de vos sélections dans paramètres. La durée du test s'affiche à côté des informations sur la vitesse brute, la vitesse nette et la précision.

La vitesse brute correspond à la vitesse de frappe du test. Le pourcentage de précision indique le nombre de mots correctement saisis. Une précision égale à 100 % signifie que tous les mots ont été saisis correctement. La vitesse nette indique votre vitesse finale en tenant compte du pourcentage de précision.

7 Jeux

TypingMaster comprend trois jeux que vous pouvez utiliser pour perfectionner votre technique de frappe. Ils constituent également un bon entraînement avant un test dactylo. Vous trouverez ci-dessous une liste de ces jeux ainsi qu'une courte description.

Bulles
Ce jeu consiste à faire éclater les bulles avant qu'elles ne remontent à la surface. Pour cela, appuyez sur la touche correspondant au caractère qui se trouve à l'intérieur de la bulle. Chaque bulle éclatée vous rapporte des points. Si vous tapez sur la mauvaise touche, vous perdez des points.

Le jeu se termine lorsque vous avez manqué six bulles. Les bulles rouges et bleues, plus rapides que les vertes, rapportent plus de points.

Nuages
Un ciel bleu parsemé de nuages apparaît. Certains nuages sont plus sombres et orageux que d'autres. Un mot apparaît au-dessous de ces nuages. Capturez ces différents types de nuages en écrivant le mot qui correspond au nuage en question.

Evitez de manquer les nuages orageux car six échecs entraînent la fin du jeu. Les nuages accompagnés d'un soleil rapportent de nombreux points bonus.

A tout moment, vous pouvez vous déplacer entre les nuages en appuyant su la touche Entrée pour avancer et sur la touche de retour arrière pour revenir en arrière. Vous pouvez également utiliser la barre d'espacement pour avancer à condition que le mot tapé soit complet.

MotTris
Ce jeu est une variante du jeu classique Tetris. Il consiste (au lieu d'aligner des carrés pour former des rangées) à taper les mots inscrits à l'intérieur de la barre et à attraper cette dernière (en appuyant sur la barre d'espacement) avant qu'elle ne touche le sol.

Le jeu se termine lorsque la boîte se remplit de barres. Pour obtenir le meilleur score possible, regardez le mot qui s'affiche en bas de votre écran pendant votre frappe.

Vous pouvez vous entraîner à ces jeux en utilisant les touches que vous avez déjà étudiées. Le jeu des bulles peut également être pratiqué avec des minuscules, des majuscules ou une combinaison des deux. Si cela s'avère trop facile pour vous, vous pouvez combiner des chiffres compris entre 0 et 9, des minuscules et des majuscules.

Il est également possible de jouer au jeu des nuages et au MotTris avec des noms d'animaux, de voitures ou des noms propres.

8 Le Satellite de TypingMaster

8.1 Introduction

TypingMaster intègre un outil interactif appelé le Satellite. Le Satellite observe au quotidien votre saisie dans toutes les applications Windows (lorsque vous écrivez une lettre dans Word ou un courrier électronique dans Outlook Express, par exemple). En s'appuyant sur les informations qu'il rassemble au cours de votre saisie, le crée des exercices personnalisés adaptés à vos besoins. En créant des exercices qui vous permettent de vous concentrer sur les touches qui vous posent le plus de problèmes, TypingMaster Satellite contribue à développer et perfectionner votre technique de frappe.

Fonctionnement :

1. Analyse de la frappe
Le Satellite observe votre frappe dans toutes les applications Windows.

2. Entraînement personnalisé
En se basant sur les informations qu'il rassemble au cours de votre saisie, le Satellite crée des exercices adaptés à vos besoins.

3. Résultats rapides
Grâce à ces exercices orientés sur vos faiblesses, vous parviendrez à améliorer votre technique en moins de deux heures.

4. Des progrès en continu
Grâce au Satellite qui observe en permanence votre frappe, TypingMaster est toujours en mesure de vous fournir des exercices adaptés à vos besoins.

REMARQUE : Le Satellite de TypingMaster fonctionne quelle que soit la langue utilisée. Dans la mesure où cette application observe uniquement les opérations liées au clavier (par exemple, l'aisance de votre frappe, le nombre d'erreurs et de corrections apportées), vous pouvez écrire dans la langue de votre choix.

8.2 Configuration du Satellite

Cette section vous explique comment observer votre saisie.

Commencez par démarrer TypingMaster. Une fois connecté, sélectionnez le Satellite dans le menu. Une brève description du Satellite apparaît. Cliquez sur « Suivant » après l'avoir lue.

Un écran comportant des options relatives au lancement du Satellite s'affiche. La première option vous permet de décider si vous souhaitez lancer le Satellite immédiatement ou bien après le redémarrage de l'ordinateur.

La seconde boîte de dialogue vous permet de modifier les paramètres de connexion au Satellite. Il est important de choisir l'option la mieux adaptée pour que le Satellite puisse recueillir les informations propres à l'utilisateur en question.

Si Windows est configuré pour que vous en soyez l'unique utilisateur ou que chaque utilisateur ait son propre profil, il est conseillé de choisir la première option. Dans ce cas, le Satellite détecte automatiquement l'utilisateur de l'ordinateur.

Cependant, si de nombreuses personnes utilisent le même ordinateur et que leurs profils respectifs ne sont pas configurés, il est conseillé de choisir l'option « Montrer la liste des utilisateurs ». Lorsque cette option est sélectionnée, l'utilisateur doit choisir son nom d'utilisateur dans la liste à chaque démarrage de l'ordinateur. Cela évite que le Satellite enregistre des informations sous un mauvais nom d'utilisateur.

Si vous ne souhaitez pas que le Satellite vous demande votre nom d'utilisateur à chaque connexion, sélectionnez l'option « Ne pas autoconnecter ». Lorsque cette option est sélectionnée, le Satellite démarre en mode déconnecté et aucune analyse de frappe n'est réalisée jusqu'à ce qu'un utilisateur se connecte manuellement.

Des options de sécurité additionnelles vous permettent d'utiliser le Satellite en mode Haute sécurité. Lorsque ce mode est activé, le programme ne mémorise pas les mots difficiles. Il mémorise uniquement les touches qui vous posent des problèmes. De plus, le Satellite n'observe que les applications sélectionnées. Ce mode est conseillé lorsque vous travaillez avec des applications protégées par mot de passe ou au contenu confidentiel.

Une fois tous vos choix effectués, cliquez sur « Suivant » pour lancer le Satellite.

REMARQUE : Même si le Satellite dispose d'une option Haute sécurité, ce programme ne répond pas à des exigences élevées en matière de sécurité. Cependant, il est possible d'obtenir un niveau de sécurité élevé en configurant de manière appropriée les paramètres de Windows NT.

Même si le Satellite peut être paramétré de façon à ne pas mettre en péril la sécurité, TypingMaster ne garantit en aucun cas la sécurité du Satellite de TypingMaster.

Par conséquent, ce programme ne peut être conseillé dans des environnements où la sécurité est d'une importance extrême (installations militaires ou destinées au développement technologique, par exemple).

8.3 Icône du Satellite

Lorsque le Satellite à été paramétré, vous remarquerez une icône TypingMaster dans la barre des tâches en bas à droite de votre écran. Lorsque le Satellite collecte les informations, l'icône s'illumine. Quand le Satellite est déconnecté vous voyez une croix en haut de la touche.

Lorsque vous souhaitez procéder à des exercices de frappe en vous appuyant sur les informations recueillies par le Satellite, cliquez deux fois sur l'icône du Satellite et les exercices seront lancés.

8.4 Menu du Satellite

En cliquant sur l'icône dans la barre des tâches vous affichez le menu du Satellite.

Vous pouvez également modifier la plupart des paramètres depuis TypingMaster en choisissant l'option Satellite. Cependant, ce menu permet d'atteindre et de modifier plus rapidement et plus facilement le Satellite.

La première option à partir du haut affiche l'application actuellement contrôlée. Si vous ne souhaitez pas que cette application soit contrôlée, il vous suffit de cliquer sur cette option.

Lorsque vous sélectionnez « Montrer l'info en tête », une petite fenêtre nommée Info Satellite (voir la capture d'écran ci-dessus) apparaît. Cette fenêtre affiche des informations en temps réel sur votre vitesse de frappe, sur les mots saisis et le temps consacré à la frappe.

Les trois options suivantes vous permettent d'accéder directement aux différentes sections du Satellite. Vous pouvez également accéder à ces options depuis TypingMaster en choisissant Satellite dans le menu. Pour plus de détails, reportez-vous aux sections 9.5 à 9.7.

La commande « Connecter... » (en mode mono-utilisateur, cette option est appelée « Satellite lancé ») indique les utilisateurs connectés au Satellite. Si cet élément est sélectionné, le Satellite est activé et recueille les informations relatives à l'utilisateur. Pour vous déconnecter, cliquez de nouveau sur cette commande de menu. Une croix rouge apparaît sur l'icône pour indiquer que le Satellite est désactivé. Si Connecter... n'est pas sélectionné, cela signifie que personne n'est connecté et que le Satellite est passif. Si vous sélectionnez Connecter..., vous pourrez alors obtenir des informations sur votre frappe.

Lorsque vous sélectionnez « Arrêter le Satellite », le dernier élément du menu, une boîte de dialogue s'affiche et vous demande de confirmer si vous souhaitez quitter le Satellite. Cette boîte de dialogue comprend également une case à cocher vous permettant de lancer automatiquement le Satellite à l'ouverture de votre session Windows. Si cette case n'est pas cochée, le Satellite n'est pas automatiquement lancé au démarrage de Windows.

8.5 Paramètres du Satellite

Vous pouvez accéder aux paramètres du Satellite depuis le menu du Satellite ou depuis TypingMaster en sélectionnant Satellite dans le menu et en cliquant sur « Satellite : Paramètres ».

A l'aide de cette boîte de dialogue, vous pouvez contrôler tous les aspects du Satellite. Vous trouverez ci-dessous la liste des différents onglets de configuration accompagnée d'explications et de conseils.

Onglet « Personnel »

L'onglet Personnel affiche les paramètres personnelles relatives au Satellite. Le nom de l'utilisateur actuel apparaît sous le nom le l'onglet.

Moniteur d'application

Cette option vous permet de décider si le Satellite doit contrôler automatiquement toutes les nouvelles applications ou si vous préférez sélectionner les applications à contrôler. Le premier de ces choix est conseillé pour une utilisation normale. Si vous devez obtenir un niveau de sécurité élevé et possédez des applications au contenu confidentiel, optez pour la sélection manuelle des applications.

Entraînement recommandée

Vous pouvez déterminer si vous souhaitez que Satellite vous conseille des exercices après qu'une certaine quantité d'informations a été réunie. Pour cela, cochez la case. Sélectionnez la fréquence des conseils à l'aide du curseur.

Sécurité

Cochez cette case si vous devez obtenir un niveau de sécurité élevé et ne souhaitez pas que le Satellite recueille les mots complexes. Lorsque cette option est sélectionnée, le Satellite ne mémorise pas les mots compliqués. Il enregistre uniquement les touches posant problème. Cela évite que des informations confidentielles, comme des mots de passe, soient enregistrées et utilisées au cours des exercices.


Onglet « Applications »

Cet onglet affiche les applications détectées par le Satellite.

Les options situées au bas de l'écran vous permettent d'afficher toutes les applications détectées par le Satellite ou celles en cours d'utilisation.

La fenêtre du haut affiche ensuite ces applications. Lorsqu'une application est sélectionnée pour un contrôle, une coche apparaît à son côté. N'oubliez pas de décocher toutes applications comportant des informations confidentielles. Lorsque vous sélectionnez une application dans la liste, son chemin d'accès complet s'affiche sous la liste des applications.

REMARQUE : Les paramètres de l'onglet Applications peuvent uniquement être modifiées depuis le menu du Satellite. Si les paramètres du Satellite sont changées depuis TypingMaster, les éléments des onglets ne peuvent être modifiés.

Onglet « Général »

Cet onglet affiche tous les paramètres communs au profil d'utilisateur Windows actuel. Si les profils d'utilisateurs ne sont pas utilisés, ces paramètres sont utilisés chaque fois que Windows est lancé.

Lancement automatique

Lorsque la case « Connecter automatiquement le Satellite au Windows » est cochée, le Satellite démarre automatiquement au lancement de Windows et commence à contrôler votre frappe.

Il est recommandé de laisser cette option activée pour que le Satellite recueille des informations chaque fois qu'une session Windows est lancée. Plus le Satellite obtient d'informations sur votre frappe, plus les exercices qu'il propose sont appropriés !

Identification de l'utilisateur

Ce paramètre contrôle la manière dont le Satellite identifie la personne actuellement connectée à l'ordinateur.

Si Windows est configuré pour que vous en soyez l'unique utilisateur ou que chaque utilisateur ait son propre profil, il est conseillé de choisir la première option. Dans ce cas, le Satellite détecte automatiquement l'utilisateur de l'ordinateur. Sélectionnez votre nom d'utilisateur dans la liste déroulante. Le Satellite recueille alors automatiquement les informations sous ce nom chaque fois que vous vous connectez à Windows.

Cependant, si de nombreuses personnes utilisent le même ordinateur et que leurs profils ne sont pas définis, il est conseillé de choisir l'option Montrer au début la liste des utilisateurs. Lorsque cette option est sélectionnée, l'utilisateur doit choisir son nom dans la liste à chaque démarrage de l'ordinateur. Cela évite que le Satellite enregistre des informations sous un mauvais nom d'utilisateur.

Si vous ne souhaitez pas que le Satellite vous demande votre nom d'utilisateur à chaque connexion, sélectionnez l'option « Ne pas autoconnecter ». Lorsque cette option est sélectionnée, le Satellite démarre en mode déconnecté et aucune analyse de frappe n'est initiée jusqu'à ce qu'un utilisateur se connecte manuellement.

 

Onglet « Au sujet de »

Cet onglet répertorie les informations relatives au Satellite. La version de ce programme est indiquée en haut de l'onglet.

Informations sur le Satellite

Cette zone indique la méthode utilisée pour le lancement du Satellite ainsi que l'utilisateur actuellement connecté. Pour changer d'utilisateur, cliquez sur le bouton « Changer d'utilisateur ».

Statistiques sur l'utilisateur

Cette zone affiche des statistiques générales sur l'utilisateur actuellement connecté. Pour consulter des statistiques détaillées, sélectionnez « Statistiques... » dans le menu du Satellite.

8.6 Statistiques du Satellite

Vous pouvez accéder à cette section du Satellite en sélectionnant « Statistiques... » dans le menu du Satellite ou en sélectionnant « Statistiques du Satellite » dans l'écran Satellite de TypingMaster.

Les statistiques du Satellite offrent une analyse détaillée de votre saisie dans Windows. Elles sont répertoriées sur quatre pages et fournissent des informations sur les indices de difficulté, les touches et mots difficiles. Elles contiennent également des analyses diachroniques de votre frappe qui vous aideront à vous perfectionner.

La première page de statistiques affiche des informations générales sur votre frappe et vos indices de difficulté. La partie supérieure de la page est consacrée aux indices qui mesurent la difficulté de saisie des touches, lettres capitales et mots. Un indice total de difficulté est généré à partir de ces données.

Les indices sont basés sur les informations collectées par le Satellite sur la qualité de votre frappe, vos erreurs et les mots que vous avez des difficultés à maîtriser. Si votre indice de difficulté total est élevé, nous vous conseillons d'effectuer des exercices personnalisés afin d'éliminer les problèmes que vous rencontrez. La partie inférieure de l'écran contient des informations comparant votre frappe d'aujourd'hui et vos scores moyens. Ces informations vous permettent de savoir si la qualité de votre frappe est équivalente à celle des autres jours.

La page « Touches difficiles » affiche des informations sur les touches et lettres capitales qui vous posent problème. Celles-ci sont triées selon leur niveau de difficulté. Si certaines touches ou lettres capitales sont problématiques, nous vous conseillons de commencer des exercices personnalisés afin de vous familiariser avec ces touches.

La page suivante affiche la liste des mots pour lesquels vous rencontrez des difficultés. Cette liste est organisée selon le niveau de difficulté posé par un mot. Vous pouvez modifier cette liste en sélectionnant un mot ou un groupe de mots, puis en cliquant sur «  Cacher des mots » pour masquer les mots sélectionnés ou sur « Editer le mot » pour modifier le dernier mot sélectionné. Pour ajouter des mots à la liste, cliquez sur « Ajouter » des mots, saisissez-les dans le champ en les séparant par une virgule et cliquez sur « OK ». Lorsqu'un mot est ajouté manuellement, un pourcentage de difficulté égal à 100 lui est attribué.

La dernière page de statistiques affiche votre indice de problèmes, les mots saisis, la vitesse de frappe et la durée de frappe de la semaine dernière. Ces statistiques vous aideront à obtenir une vue d'ensemble de vos progrès en matière de dactylographie.

8.7 Entraînement

Cette section du Satellite vous aide à perfectionner la frappe des touches ou mots pour lesquels le Satellite a détecté des problèmes. Vous pouvez accéder à cette section à partir de l'option de menu Satellite de TypingMaster, depuis le menu du Satellite ou en cliquant deux fois sur l'icône du Satellite dans la barre des tâches.

La partie supérieure de l'écran affiche l'indice général de difficulté. Selon cet indice, il peut vous être conseillé de vous entraîner.

Les trois boutons situés sous cet indicateur vous permettent de choisir une méthode à utiliser lors de l'entraînement. Avec la première option (recommandée), Satellite crée des leçons personnalisées afin d'aborder les problèmes spécifiques relevés par le Satellite. Vous pouvez sélectionner une durée pour cet entraînement en effectuant un choix dans le menu déroulant. Sélectionnez Durée illimitée si vous ne souhaitez pas imposer de limite de temps.

Vous pouvez également spécifier manuellement les touches ou les mots à pratiquer. Sélectionnez « Entraînement aux touches » ou « Entraînement aux mots » et précisez les touches ou les mots à pratiquer dans l'espace prévu à cet effet. Utilisez des espaces pour séparer les mots et les touches.

Pour commencer l'entraînement, cliquez sur le bouton « Commencer ». Les différentes leçons proposées s'affichent sur le côté gauche. Sur le côté droit, vous pouvez comparer vos scores actuels avec ceux réalisés avant ces leçons.

Satellite vous permet d'améliorer continuellement votre frappe. Chaque fois que vous avez besoin de vous entraîner, cliquez sur « Pratique » dans le menu du Satellite et de nouvelles leçons seront créées pour répondre à vos besoins actuels.

9 Statistiques

TypingMaster regroupe des informations détaillées sur la frappe tout au long de cette formation. Ces informations sont ensuite organisées en statistiques que vous pouvez consulter dans la section Statistiques du programme.

Cette section décrit les différentes statistiques créées par TypingMaster et offre quelques astuces permettant de tirer profit de ces données.

Sélectionnez un type de statistiques dans le menu déroulant situé à droite de Vue. Vous pouvez choisir un cours dans le menu déroulant situé au bas de l'écran.

La première page de statistiques montre la progression de votre vitesse brute et nette pour le cours sélectionné. L'axe vertical indique la vitesse et l'axe horizontal le nombre de leçons suivies.

La deuxième page de statistiques montre la progression de votre pourcentage de précision. Il est très important d'avoir pour objectif 100 %, car vos performances globales seront considérablement affectées si vous faites beaucoup d'erreurs, même si votre vitesse brute est excellente. Cette page précise aussi les touches qui vous posent le plus de problèmes. Vous pouvez vous exercer à leur saisie dans la section Révision du programme.

Bien entendu, il est préférable que les graphiques de vos statistiques soient globalement orientés vers le haut. Cependant, étant donné que vous apprenez constamment à utiliser de nouvelles touches, il vous faut du temps pour vous familiariser avec leur saisie. Si les graphiques indiquent une baisse spectaculaire au cours d'une leçon, il peut s'avérer judicieux de revoir cette leçon pour vous assurer que vous maîtriser la frappe des touches en question.

La dernière page de statistiques affiche un récapitulatif général de vos études. En haut de la page, vous trouverez des informations concernant l'utilisateur et des données globales sur ce que vous avez étudié. La partie inférieure de l'écran fournit un aperçu de la progression de tous les cours suivis.

Vous pouvez aussi afficher et imprimer la totalité du rapport couvrant toutes les leçons et les tests dactylo effectués. Sélectionnez l'option Rapport complet pour afficher un rapport présentant des informations détaillées sur toutes les leçons et tous les tests effectués.

En haut de ce rapport figurent le nom de l'utilisateur et des informations générales sur les éléments étudiés.

Ensuite, tous les cours sont répertoriés avec le détail des différentes leçons. Le numéro, le type et la durée d'un exercice sont toujours indiqués. La vitesse brute et nette et la précision sont affichées pour les leçons pour lesquelles il est possible de les contrôler. Ceci comprend tous les exercices de test.

A la fin du rapport, des informations sur le texte test, sa durée, sa vitesse brute et nette et sa précision sont fournies.

Remarque: Si le nom d'exercice est entre paranthèses, par exemple (1.7), cela signifie que vous n'avez pas complété l'exercice entièrement. En d'autres mots, l'exercise a été arrêté avant que la duration entière ait été à la fin.

10 Paramètres

Vous pouvez accéder aux paramètres de TypingMaster en choisissant Paramètres dans le Menu. Grâce aux paramètres, vous pouvez choisir la présentation du clavier et modifier certains aspects du programme.

L'écran paramètres vous permet de modifier les options suivantes :

Sons
Vous pouvez activer, désactiver les sons ou choisir une mélodie d'introduction. Les sons ne sont pas indispensables au programme, mais ils intègrent d'autres fonctionnalités.

Unité de vitesse
Choisissez la méthode de décompte : MPM (mots par minute) ou CPM (caractères par minute).

Taille de l'écran
Vous pouvez sélectionner la taille du programme sur l'écran. « Fenêtre maximale » remplie l'écran, « Petite fenêtre » affiche seulement la partie centrale du programme, et « Plein écran » est un affichage zoomé qui augmente la partie centrale du programme (recommandé pour les utilisateurs déficients visuels)

Pour changer un de ces paramètres vous devez faire votre sélection, fermer le programme puis le redémarrer.

Disposition du clavier
La partie inférieure de l'écran vous permet de choisir la disposition du clavier. TypingMaster essaie de configurer automatiquement votre clavier en fonction de vos paramètres Windows. Toutefois, vérifiez que la disposition appropriée est sélectionnée et que toutes les touches correspondent.

Vérifiez que la disposition des touches sur le diagramme correspond à celle des touches sur votre clavier. Si ce n'est pas le cas, sélectionnez une autre disposition dans la liste déroulante de droite.

11 Entrer la Licence

Pour entrer votre Licence, veuillez suivre avec attention les instructions livrée avec celle-ci. Entrez vos informations de licence avec précision, celles-ci doivent être parfaitement exacte pour faire fonctionner le programme. Ceci devrait déverrouiller la version d'essai en donnant accès à tous les cours et leçons, et à toutes les options.

Si vous n'avez pas réussi à entrer votre licence, veuillez essayer un copier/coller de vos informations dans les champs. Notez que vous devez l'entrer exactement comme indiqué, vous ne devez pas remplacer les majuscules par des minuscules et vice versa.

Si vous n'avez acheter aucune licence, le programme restera dans sa version d'essai. Les restrictions de la version d'essai sont les suivantes :

Version complète Version d'essai
Intégralité des cours de dactylographie
Cours de dactylographie complet comprenant 12 leçons et plus de 70 exercices.
Seules les deux premières leçons sont accessibles
Quatre cours avancés
Etendez vos compétences avec quatre cours avancés sur les chiffres, les signes spéciaux, le pavé numérique et la vitesse.
Seule la première leçon de chaque cours avancé est accessible.
Accès aux Tests illimité
Tests dans leur integralité
Durée limitée à 2 minutes
Révisions illimitées
Révision des touches de votre choix
Restriction des options de révision
Satellite d'entraînement
Entraînez vous aux mots et touches problématiques avec des exercices personnalisés.
Entraînement seulement en mode de démonstration